flutter创建项目

一、创建项目

在创建 Flutter 项目时,使用 flutter create 命令可以根据项目需求灵活选择参数。下面是一个业界主流配置值的参考,适用于大多数常规 Flutter 项目。

业界主流配置值示例:

# 配置国内地址
export PUB_HOSTED_URL="https://pub.flutter-io.cn"
export FLUTTER_STORAGE_BASE_URL="https://storage.flutter-io.cn"

flutter create \
  --org com.yourcompany \
  --ios-language swift \
  --android-language kotlin \
  --description "A Flutter project for mobile app development" \
  --template=app \
  --project-name my_flutter_app \
  --platforms android,ios,web \
  --pub \
  --verbose \
  my_flutter_app

参数的主流配置值解释:

  1. --org com.yourcompany
    • 主流值com.yourcompany
    • 说明:使用反向域名格式来命名组织名。通常使用公司或个人的域名(例如 com.google, com.mycompany)。
    • 原因:在 Android 和 iOS 项目中,包名需要唯一,反向域名格式是业界推荐的做法。
  2. --ios-language swift
    • 主流值swift
    • 说明:iOS 项目使用的语言现代化且符合主流开发趋势。
    • 原因:Swift 是当前苹果平台的主流开发语言,且具有更好的性能和更现代的语法。Objective-C 在新项目中逐渐不推荐使用。
  3. --android-language kotlin
    • 主流值kotlin
    • 说明:Android 项目使用的语言推荐使用 Kotlin,而非 Java。
    • 原因:Kotlin 是官方推荐的 Android 开发语言,并且它具有更现代化的语法,且与 Java 兼容性好。
  4. --description "A Flutter project for mobile app development"
    • 主流值"A Flutter project for mobile app development"
    • 说明:描述信息可以自定义,通常描述项目用途。
    • 原因:项目描述有助于团队和开发者快速了解项目的用途。
  5. --template=app
    • 主流值app
    • 说明:项目类型,创建一个 Flutter 应用。
    • 原因app 是最常见的 Flutter 项目模板,适用于大多数开发场景。pluginpackage 更适合开发插件或包。
  6. --project-name my_flutter_app
    • 主流值my_flutter_app
    • 说明:指定项目名称。
    • 原因:项目名称是标识和组织项目的基础,通常与文件夹名称一致。建议使用有意义且易于记忆的项目名称。
  7. --platforms android,ios,web
    • 主流值android,ios,web
    • 说明:指定支持的平台。当前大多数 Flutter 项目支持 Android、iOS 和 Web。
    • 原因:Flutter 支持跨平台开发,建议支持至少 Android 和 iOS。如果你有 Web 需求,可以选择 Web 支持。
  8. --pub
    • 主流值--pub
    • 说明:创建项目后自动执行 flutter pub get,下载依赖项。
    • 原因:自动运行 flutter pub get 可以确保项目的依赖包在项目创建后立即可用。
  9. --verbose
    • 主流值--verbose
    • 说明:输出详细的日志信息,帮助调试和诊断问题。
    • 原因--verbose 选项在项目创建或执行过程中遇到问题时,能提供详细的调试信息,方便开发者查找和解决问题。

其他常用参数(根据需求可选)

  1. --offline
    • 主流值--offline(根据网络情况选择)
    • 说明:创建项目时不连接网络,使用本地缓存的依赖。
    • 使用场景:当网络不稳定或无法联网时,可以使用该选项。
  2. --no-pub
    • 主流值--no-pub(通常不使用,除非有特殊需求)
    • 说明:创建项目后不自动运行 flutter pub get
    • 使用场景:如果你想手动控制何时获取依赖,或者你要自定义依赖配置时,可以选择此选项。
  3. --template=plugin
    • 主流值--template=plugin(适用于开发 Flutter 插件)
    • 说明:如果你要开发一个 Flutter 插件而非普通应用,可以使用此选项。
    • 使用场景:当你打算为 Flutter 创建原生功能时,选择 plugin 模板。

总结:

对于大多数开发者来说,以下配置值是最常见的:

flutter create \
  --org com.yourcompany \
  --ios-language swift \
  --android-language kotlin \
  --template=app \
  --platforms android,ios,web \
  --pub \
  my_flutter_app

这套配置能生成一个跨平台、支持 Android 和 iOS 的 Flutter 项目,使用 Kotlin 和 Swift 作为 Android 和 iOS 的开发语言,且支持 Web 平台。

二、项目调整

检查 build.gradle 配置 确保在 android/build.gradle 文件中有如下配置:

allprojects {
    repositories {
        google()
        mavenCentral()
        maven { url 'https://storage.googleapis.com/download.flutter.io' }
    }
}

然后执行:

./gradlew --refresh-dependencies

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